Redatelj Sonic 2 dijeli tajnu kako napraviti dobar film o video igrici
U našem intervjuu s Jeffom Fowlerom, redateljem Sonic the Hedgehog 2, učimo kako napraviti dobar film o video igrici i što nosi Sonicova kinematografska budućnost
. Također saznajemo da uspjeh filma videoigre nije samo prilagođavanje izvornog materijala, već i razumijevanje onoga što čini dobar film. Prema Fowleru, dobar film o videoigri mora imati 'srce, humor i akciju' i mora biti vjeran duhu originalne igre. Fowler kaže da je uvjeren da će Sonic 2 uspjeti na svim ovim frontama.
Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog 2 , nastavak hit filma o videoigricama iz 2020., juri u kina. Priča priču o SEGA-inoj maskoti, Sonicu ( Ben Schwartz ), dok se suočava sa zlim dr. Robotnikom (Jim Carrey) u potpuno novoj avanturi, dugo očekivanoj obiteljski film poslastica je za sve. Kako bismo proslavili nadolazeće izdanje Sonic the Hedgehog 2 , razgovarali smo s redateljem filma - Jeffom Fowlerom.
. Fowler vjeruje da uspjeh filmske adaptacije videoigre ovisi o dva ključna čimbenika: prvo, razumijevanju koji se elementi iz igre mogu prevesti na film, i drugo, koji novi elementi trebaju biti dodani da bi se napravio dobar film. 'Mislim da je važno biti vjeran duhu igre', kaže Fowler. 'Sonic je sve o brzini, pa smo htjeli biti sigurni da se to odražava u filmu. Ali u isto vrijeme, također smo htjeli ispričati priču koja će biti zabavna za ljude koji nisu igrali igricu.' Fowler kaže da trenutno rade na scenariju za Sonic 3 i također razmišljaju o snimanju Sonic filma uživo. 'To je nešto o čemu smo razgovarali i to je nešto što me osobno jako zanima', kaže Fowler. 'Mislim da tu ima mnogo potencijala.'
U prvom filmu Sonic the Hedgehog vidjeli smo kako naš omiljeni brzi plavi heroj spašava stvar i protjeruje Robotnika na napušteni planet gljiva. Međutim, u nadolazećem nastavku, negativac se vraća u punom ćelavom sjaju, zajedno s poznatom crvenom ehidnom, Knucklesom (Idris Elba). Sonic i njegov novi leteći prijatelj Tails (Colleen O’Shaughnessey) moraju surađivati kako bi spasili stvar i zaštitili ultimativni izvor energije – Master Emerald – od Robotnikovih kandži. Fowleru nije strana prilagodba igara za veliki ekran.
. 'To je definitivno bio izazov', kaže Fowler o procesu prevođenja plave zamućenosti na veliki ekran. 'Ali mislim da smo pronašli stvarno dobru ravnotežu da ostanemo vjerni onome što Sonica čini Sonicom, dok istovremeno širimo njegov svijet i činimo ga dostupnim novoj publici.' Fowler kaže da su htjeli biti sigurni da su zadržali srce i dušu Sonica u filmu, dok su također bili sigurni da je to nešto što će se svidjeti gledateljima koji možda nisu toliko upoznati s likom. 'Mislim da smo to definitivno postigli', kaže. 'I mislim da će obožavatelji stvarno uživati gledajući Sonica u potpuno novom svjetlu.' Što se tiče sljedećeg za Sonica na velikom platnu, Fowler kaže da spremaju neke uzbudljive planove. 'Definitivno želimo nastaviti širiti njegov svijet i pričati nove priče s njim', kaže. 'Tamo je toliko potencijala i mislim da smo tek zagrebali površinu onoga što možemo učiniti s njim.'
Nakon što je snimio prvi film o Sonicu, koji je bio jedan od filmova s najvećom zaradom 2020., vraća se u punoj snazi kako bi isporučio jednako impresivan nastavak. U našem intervjuu s redateljem razgovaramo o tome kako je Sonic the Hedgehog 2 uspio biti jedna od rijetkih uspješnih adaptacija videoigara i saznajemo možemo li potencijalno vidjeti novi Sonic kinematografski svemir u budućnosti.
MAir Film's: Prije svega, volim Sonic the Hedgehog 2. Mislio sam da je to kreativan obiteljski film pun ljubavi prema originalnim igrama, što me dovodi do mog prvog pitanja. Kako ste kao redatelj izbjegli zamke koje smo vidjeli u prošlosti s manje uspješnim filmovima o videoigrama?
. Fowler spominje da su htjeli biti sigurni da film ima srce i da će biti nešto u čemu će ljudi moći uživati, bez obzira jesu li obožavatelji videoigre ili ne. Također govori o tome kako se tim koji stoji iza Sonic the Hedgehog 2 neprestano pokušava nadjačati i kako imaju velike planove za Sonicovu kinematografsku budućnost. Sve u svemu, čini se da su Fowler i njegov tim uvjereni u svoju sposobnost da isporuče dobro filmsko iskustvo Sonic the Hedgehog, i čine se uzbuđeni zbog onoga što slijedi za lik na velikom platnu.
To je sjajno pitanje. Mislim da je prva stvar da stvarno morate jednostavno pojednostaviti ideju kako biste napravili izvrstan film. Mislim, očito, Sonic dolazi iz videoigre, ima toliko toga za slaviti o liku, o svjetovima, igrama. Obožavatelji već 30 godina, obožavaju ovaj lik koji stvarno, samo trebate krenuti i pokušati napraviti odličan film. A to se sve svodi na karakter.
Mislim da su u prvom filmu ljudi bili stvarno povezani sa Sonicom. Film je imao puno srca; bio je vrlo blizak u smislu da je samo bio, znate, autsajder, klinac koji traži prijatelje, zajednicu i obitelj. I mislim da je to samo utemeljeno na nekim emocijama koje se mogu povezati, na neki način univerzalno, to je vrlo vrsta ljudskog koncepta.
No, s obzirom na to, također je sjajno s nastavkom snimiti još jedan film kako bismo uveli druge likove koje obožavatelji vole, poput Tailsa i Knucklesa, i samo povećati uloge, i jednostavno se puno više zabaviti na puno veći razmjer.
Spomenuli ste posvećenu bazu obožavatelja Sonica i kako je ovo doista legendarni lik. Opet, kao filmašu, to je sigurno bilo prilično zastrašujuće ući u snimanje nastavka. Jeste li osjećali pritisak da ispunite očekivanja dok ste snimali ovaj film?
Mislim, sigurno smo dobili veliki zamah koji proizlazi iz prvog filma. Tako smo sretni što ga je publika tako dobro prihvatila diljem svijeta. Činilo se da su se stvarno zaljubili u našu filmsku verziju Sonica i Robotnika i priču koju smo pričali. Tako da mislim da nam je to dalo stvarno veliki zamah na mnogo načina.
Moram brzo! Najbolji akcijski filmovi
I čak i tamo gdje smo završili prvi film, ljudi su bili tako uzbuđeni vidjeti Tails u tom malom isječku za draženje. Mislim, bio sam u kinima, gdje doslovno viču na ekran, samo viču od uzbuđenja, što je bilo super. Vidjevši gdje smo ostavili Robotnika na suprotnoj strani svemira s ćelavom glavom i velikim, ludim brkovima, mislim da se osjećao kao da se obožavatelji slažu s tim kamo idemo dalje.
Omogućilo nam je da im na neki način, znate, damo malo osjećaja kamo će priča ići. I to što su reagirali tako pozitivno, mislim da nam je to definitivno dalo stvarno veliki zamah da idemo u broj dva.
Ne odajući previše na kraju filma, snažno nagovještavate da će se Sonic 3 dogoditi. Također znamo da Knuckles dobiva svoju TV spin-off seriju. Čini se kao da idemo u Sonic filmski svemir. Imate li kakvu viziju izgradnje proširenog svijeta?
Ah, mislim, to je nevjerojatna stvar koju treba razmotriti upravo sada. Sve je u tome da se ljudi sada uzbude da vide Sonic 2. Ali da, mislim, likovi postoje već toliko dugo; ima tako nevjerojatnu bazu obožavatelja. Toliko je likova, toliko priča. Bilo bi divno uključiti to kretanje naprijed.
Nikad ne prestaje: Najbolji avanturistički filmovi
Dakle, da, trenutno se svi uzbuđuju oko odlaska u kina, dovođenja svojih prijatelja, obitelji i dobrog provoda. To bi bilo tako veliko. Tako je dobro. I onda da, a onda ćemo, nadamo se, moći raditi na još, više priča.
Sjajno. Puno ti hvala.
Hvala ti, Emma. Drago mi je što sam te upoznao.
Sonic the Hedgehog 2 bi u kinima trebao stići 1. travnja u Velikoj Britaniji i 8. travnja u SAD-u.
Podijelite Sa Svojim Prijateljima
O Nama
Autor: Paola Palmer
Ova Web Stranica Je Internetski Resurs Za Sve Povezano S Kinom. Pruža Sveobuhvatne Relevantne Informacije O Filmovima, Pregledima Kritičara, Biografija Glumaca I Redatelja, Ekskluzivne Vijesti I Intervjui Iz Industrije Zabave, Kao I Razni Multimedijski Sadržaj. Ponosni Smo Što Detaljno Pokrivamo Sve Aspekte Kina - Od Široko Rasprostranjenih Blockbustera Do Neovisnih Produkcija - Kako Bismo Našim Korisnicima Pružili Sveobuhvatan Pregled Kina Širom Svijeta. Naše Recenzije Napisali Su Iskusni Filmski Igrači Koji Su Entuzijastični Filmovi I Sadrže Pronicljive Kritike, Kao I Preporuke Za Publiku.