Upoznajte ljude koji su dizajnirali Što ako…? Marvel Multiverse
Upoznajte ljude koji su vodili timove koji su dizajnirali multisvemir Marvel Cinematic Universe
Marvel Cinematic UniverseThe Marvel Cinematic Universe ove je godine postao puno veći zahvaljujući završetak Lokija , koji je iznjedrio multiverzum. Sada kada je Sveta vremenska traka uništena, vrijeme se rascijepilo u bezbrojne stvarnosti, a stvari koje su se nekada smatrale nemogućima sada su vrlo moguće. Ovo je pozadina na kojoj se nalazi Marvelova najnovija emisija Disney Plus, Što ako..? , postavljeno je.
Glavni kreativni direktor studija Marvel, Kevin Feige, glavni je um iza Marvel Cinematic Universe. Kao producent sva dvadeset i tri filma u franšizi, bio je ključan u razvoju luka priče koji povezuje sve filmove. MCU ne bi bio ono što je danas bez njegove kreativne vizije i vodstva. drugi ključni igrači u razvoju MCU-a su Louis D'Esposito, Victoria Alonso i Jonathan Schwartz. D'Esposito je supredsjednik studija Marvel i bio je producent na nekoliko MCU filmova. Alonso je izvršni potpredsjednik fizičke produkcije za Marvel Studios i radio je na svim MCU filmovima do danas. Schwartz je izvršni potpredsjednik produkcije i razvoja za Marvel Studios i pomogao je u razvoju mnogih najpopularnijih likova i priča franšize.
Animirana antologija TV serije , Što ako…? istražuje čudne i divlje kutke multiverzuma MCU-a, sa Uatu Promatrač služeći nam kao vodič. Do sada, Što ako...? opravdao je svoju premisu pokazujući nam neobične paralelne svjetove u kojima je tijek povijesti suptilno izmijenjen. Ponekad to dovodi do posve novi heroji ; drugi puta, vodi do uništenje cijelog svemira .
Ljudi koji su vodili timove koji su dizajnirali multiverzum Marvel Cinematic Universe neki su od najkreativnijih umova u poslu. Imaju strast za svoj posao i ljubav prema svemu što je Marvel. Ovo su ljudi koji čine multisvemir Marvel Cinematic Universe.
Ako to možete zamisliti, onda se to događa negdje u Multiverzumu. No s neograničenim mogućnostima pripovijedanja i beskonačnim stvarnostima za istraživanje, možda se pitate tko ima zadatak doslovno dizajnirati novi svemir svaki tjedan? Ne, nije One Above All ili The Living Tribunal taj koji je izgradio ove svemire. Bila su to dva čovjeka (i njihovi vrlo talentirani timovi), a znamo da to zvuči nemoguće .
I pogledajte iznutra kako su to učinili. Multiverzum filmskog svemira Marvel složena je i zamršena mreža svjetova, svi međusobno povezani radnjama likova koji ih nastanjuju. Ljudi koji su vodili timove koji su dizajnirali multiverzum MCU-a neki su od najkreativnijih i najinovativnijih umova u poslu i dali su nam uvid u to kako su to uspjeli. Kroz intervjue i snimke iza scene, možemo vidjeti kako je tim došao na ideju za multiverse i kako su je oživjeli na velikom platnu. Također možemo vidjeti kako nastavljaju razvijati nove ideje za buduće filmove i TV emisije i kako planiraju održati MCU svježim i uzbudljivim u godinama koje dolaze.
Zapravo sam to rekao izvršnom producentu. Rekao sam: ‘Znaš, ovo je nemoguće, zar ne?’ S obzirom na naš raspored. A oni kažu, da, znamo, ali svejedno ćemo pokušati, kaže nam Paul Lasaine. Lasaine je produkcijski dizajner What If…?, prilično prozaična titula za posao koji je od najveće važnosti u ovakvoj emisiji.
I saznajte kako su stvorili najambiciozniji crossover događaj u povijesti. Braća Russo, koja su režirala Avengers: Infinity War i Avengers: Endgame, započela su s jednostavnim ciljem: napraviti najambiciozniji crossover događaj u povijesti. Kako bi to učinili, morali su okupiti neke od najslikovitijih likova iz cijelog Marvelovog svemira i omogućiti im interakciju na način koji se čini prirodnim i organskim. Kako bi to postigli, Russoovi su blisko surađivali s piscima i umjetnicima u studiju Marvel kako bi osmislili priču koja ne bi bila samo zabavna, već bi također imala smisla u kontekstu većeg MCU-a. Rezultat je film koji je i uzbudljiva vožnja i ljubavno pismo obožavateljima koji prate MCU otkako je počeo.
Vidite, Lasaine je, kako sam kaže, zadužen za izgled predstave, svu scenografiju, sve rekvizite. Ovo bi bio dovoljno zastrašujući posao na tipičnoj TV seriji, ali onaj koji postaje beskrajno teži na animirane serije jer Lasaine i njegov tim ne mogu samo izvidjeti lokaciju ili kupiti rekvizit. Moraju ga stvoriti ni iz čega.
Ljudi koji su vodili timove koji su dizajnirali multiverzum Marvel Cinematic Universe neki su od najkreativnijih umova u poslu. Imaju strast za svoj posao i duboko razumiju likove i priče koje oživljavaju na ekranu. To su ljudi koji čine čaroliju.
Čuda multiverzuma: Najbolja znanstvenofantastična serija
Mi smo scenografi, mi smo dizajneri rekvizita i mi smo tim za rasvjetu. Mi smo zaduženi da sve bude ispravno položeno. A kad kažem da je postavljeno, dizajneri, očito je da je riječ o animiranoj predstavi, morate sve nacrtati i dizajnirati, objašnjava. Dobivamo redak teksta iz scenarija koji kaže, i oni ulaze u ovu ogromnu špilju, a mi moramo dizajnirati špilju od nule.
Jedina stvar koju Lasaine ne dizajnira su likovi (iako je to inače dio dužnosti dizajnera produkcije). Međutim, na ovom projektu taj je zadatak dodijeljen drugom čovjeku odgovornom za izgled Što ako...?, Ryanu Meinerdingu. Meinerding je Marvelov veteran, radio je na Iron Manu još 2008. i nastavio raditi na gotovo svim MCU projektima nakon toga. Sada je Marvelov voditelj vizualnog razvoja i dizajna likova i pomogao je u stvaranju stanovnika multiverzuma.
Kada se Meinerdingu prvi put obratilo s idejom da napravi Što ako…? crtića, nije baš dijelio strahove svog kolege da je to nemoguć zadatak. Uvijek sam volio animaciju. Mislim da je jedno od mojih najdražih sjećanja na superheroje bilo gledanje Spider-Mana i njegovih nevjerojatnih prijatelja, i bezbroj crtića kroz 80-e i 90-e, kaže nam. Dakle, ideja da možemo prevesti neke od stvari koje smo radili u MCU-u u njegovu animaciju i pokušati pronaći izgled za to je bila da, to je bilo ostvarenje sna.
Meinerding se našalio da je bio toliko uzbuđen zbog projekta da je odmah počeo crtati što je više mogao likova koje su mu već ocrtali. Naravno, Meinerding se suočio s jednom preprekom koju Lasaine nije, jer dok je Lasain imao mukotrpan posao doslovne izgradnje svjetova, Meinerding se morao boriti s miješanjem glumaca iz stvarnog života s posebnim umjetničkim stilom Što ako...?
Trebate nešto za gledati? The najbolji streaming servisi
Radili smo na stilu u isto vrijeme kada smo dizajnirali likove. Tako da mislim da je posebno s Peggy Brian Andrews, redatelj, iznio ideju da se kao polazište za stil promatraju starinski američki ilustratori, objašnjava on. Tako smo počeli promatrati J.C. Leyendeckera i pokušavati pronaći stvari koje bi oni učinili kako bi na neki način stvorili ovaj idealizirani izgled i zatim učinili da likovi izgledaju kao, znate, monumentalne figure.
Možda ne znate ime J.C. Leyendecker, ali prepoznat ćete njegov rad ako ga vidite i možete vidjeti kako je ugrađen u DNK Što ako…?. Leyendeckerova elegantna, elegantna linija rada informirala je likove, kao i njegova tendencija da muškarce i žene predstavi s idealiziranim tijelima. Više od toga možete reći da je njegov rad, posebno stil bojanja koji koristi, također utjecao na dizajn pozadina.
Lasaine je bio oduševljen kad smo mu to spomenuli. Leyendeckerov stil jako je utkan u naše likove, ali također smo htjeli pokušati unijeti malo toga u okolinu. Tako bismo radili mnogo tropa koje bi radio Leyendecker, puno njegovog jezika oblika, puno njegovih proporcija koje bi išle izravno u naše okruženje, dijeli on. Postoji i malo ilustrativne kvalitete koju će učiniti s ovakvim prijelomnim potezima na svojim slikama. I pokušavamo dobiti određenu količinu toga u našim sredinama da smo to podigli na sasvim drugu razinu i da je sve postalo svoje.
Naravno, dok rad Leyendeckera ima ogroman utjecaj na Što ako...? Postoji još jedan, veći utjecaj na seriju, MCU. Za mene, velik dio serije zapravo potječe iz MCU-a. Povlači uvjerljive likove. Povlači uvjerljive dizajnerske teme, objašnjava Meinerding. Samo pokušava na neki način upotrijebiti sve stvari koje su postavljene u MCU-u, a onda i zatim upotrijebiti te sastojke za stvaranje nečeg novog.
Izvan prostora i vremena: Najbolji filmovi znanstvene fantastike
Meinerding nije jedini koji se povlači iz filmova. Lasaine je objasnio da je dio zabave njegovog posla zapravo gledanje filmova kad mogu. Ako ste stvarno obraćali pozornost, primijetit ćete da u našoj emisiji postoje neke scene koje su doslovno prijevodi iz serije, kaže. Mislim, montaža, ista kamera, isti trenutak, a onda se razilazimo.
Razlika je ipak najvažniji dio za Lasainea, koji je oduševljen načinom na koji emisija izgleda, ali je sretan što se razlikuje od pravog MCU-a. Odabrali smo stil za koji smo mislili da stvarno izgleda super i nešto što bismo mogli ponoviti u deset epizoda. Ali definitivno ne izgleda kao igra uživo, kaže. Ali to je poanta. Ako samo namjeravate kopirati, doslovno kopirati ih, koja je svrha uopće to raditi? Tako da smo znali da želimo stvoriti nešto malo drugačije.
Stvaranje nečeg malo drugačijeg u konačnici je najveća snaga Što ako...? i ono što ga čini tako teškim za proizvodnju. Jednostavno je tako golem! Kako kaže Meinerding, bilo je teško držati korak s neobuzdanom kreativnošću autorskog tima.
Srećom, Meinerding, Lasaine i njihovi timovi doskočili su izazovu i zajedno s glavnim scenaristom A.C. Bradleyem izgradili su Marvel Cinematic Multiverse.
Podijelite Sa Svojim Prijateljima
O Nama
Autor: Paola Palmer
Ova Web Stranica Je Internetski Resurs Za Sve Povezano S Kinom. Pruža Sveobuhvatne Relevantne Informacije O Filmovima, Pregledima Kritičara, Biografija Glumaca I Redatelja, Ekskluzivne Vijesti I Intervjui Iz Industrije Zabave, Kao I Razni Multimedijski Sadržaj. Ponosni Smo Što Detaljno Pokrivamo Sve Aspekte Kina - Od Široko Rasprostranjenih Blockbustera Do Neovisnih Produkcija - Kako Bismo Našim Korisnicima Pružili Sveobuhvatan Pregled Kina Širom Svijeta. Naše Recenzije Napisali Su Iskusni Filmski Igrači Koji Su Entuzijastični Filmovi I Sadrže Pronicljive Kritike, Kao I Preporuke Za Publiku.